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SUBOTRON pro games: Ausbildungsstätten stellen sich vor

10.05.2012 to 10.05.2012

SUBOTRON pro games: Ausbildungsstätten stellen sich vor

FILM & DIGITAL CULTURE


SUBOTRON pro games: Ausbildungsstätten stellen sich vor SUBOTRON pro games: Ausbildungsstätten stellen sich vor

SUBOTRON pro games: Ausbildungsstätten stellen sich vor

Datum: 
Do 10.05., 19h
Ort: Raum D / quartier21
Eintritt frei!

Donau-Universität Krems / Applied Game Studies
Mag.Alexander Pfeiffer, M.A. (Leiter Zentrum für Angewandte Spieleforschung)

Im Zentrum des inhaltlichen Interesses steht insbesondere auch die Analyse jener gesellschaftlichen, kulturellen und wirtschaftlichen Prozesse, die durch das neue Medium Computerspiel ausgelöst werden.

- Machen Computerspiele süchtig? Fördern sie aggressives Verhalten?
- Wie können wir über die Analyse der kulturellen Wirkung von Computerspielen bessere Spiele entwickeln?
- Wie können wir über die pädagogische Nutzung von Computerspielen einen unterhaltsamen Unterricht gestalten?
- In-Game-Advertising und Advergames, was steckt dahinter? Wie können Spiele in der Werbung genutzt werden?
- Apps für Tablets und Smartphones, wie werden Apps produziert und welche sind z.B. für den Unterricht optimal geeignet?

Diese und ähnliche Fragestellungen werden in den Lehrgängen und Forschungsprojekten des Fachbereichs behandelt.


www.subotron.com 

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